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现在种种的迹象表明游戏形式越来越数据化,雪人的血条、装备的数据化、技能的伤害数值的数据化都在表明了游戏发展的方向。

前几天在没开启数据化以前,他没有血条,没有经验条,下雪前的野兽也没有血条,下了雪以后的雪人有了血条,不过这些还无法验证,因为今天雪人也消失了,他还没看到其他的动物,等看到就知道了。

至于装备的数据化好像也是后来做的才出现了数据的变化,当然他原来也就做过一把蓝色的弓,这个他也没办比较了,不知道为什么这样!反正最终解释权也不归他所有,管他呢!

双手紧握长矛,小心翼翼的往雪松林里走去,雪松林纵深没有多长,只有不到50米,就到了雾气的边缘。

他先把长矛伸进了雾气,发现没有什么异样,没有腐蚀长矛,也没有受到攻击!

陆泽这才小心翼翼的伸出了手,往雾里探去,没有发现什么不适和危险后这才用围巾罩住口鼻一头钻了进去。

他的围巾可是相当于一个防毒面具,这雾里谁知道有没有什么毒气、瘴气啥的!

雾气倒不是特别浓,还不至于伸手不见五指,可能见度依然只有几米远,四周依然还是雪松林,他紧紧的盯着地图小心防备着雾里可能出现的危险,也可以很好的修正自己的前进方向,这时候地图可比眼睛好用多了!M.

走了大概几分钟,陆泽也没有遇到什么危险,而且他发现雾气越来越淡,能见度在不停的提高。

又走了10分钟,陆泽停了下来,眼神古怪的看着眼前的景象,他眼前是一面垂直的石壁,石壁上长满了青苔,往上看也看不出有多高,他沿着石壁往左面走了20分钟,没看到尽头,返回起点,又往右走了20分钟依然没看到尽头。

这石壁得有多长啊!!石壁外围被雾气包裹,从远处看也根本看不到,只有走近了才能看到这让人震惊的石壁。

他想起了没下雪前,自己在湖对岸看到的一些影影绰绰的树影应该是雾气外那些笔直高大的雪松,后面这片石壁他在湖对面那更看不清了。

现在只有两条路了,一是掉头回去,继续砍伐雪松!二是...

他抬头往上看了看好似没有尽头的石壁,又看了看自己右手上的如意戒指,最后咬咬牙,决定爬上去看看这上面到底有什么!

在石壁前吃饱喝足,最后还放了放水,谁知道这鬼玩意到底有多高,万一有个生理需求啥的不是害死人。

准备充分

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