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思,有机会的话,要是把东兴城纳入宗门领域范围内,还可以给玩家们增加新地图。

其次,玩家们正愁无怪可打,步入了炼气之后,肯定会试试自己实力的提升。

建木园太贵,副本太难。

那些妖魔,正合适!

不过炼气初期的小修士,能起到作用吗?

妖魔若是南下,派兵肯定是贵精不贵多,玩家们在那些妖魔面前,估计讨不到好处,就连玩家们最擅长的捡漏,估计也会变得十分困难。

而且,战场肯定在东侧,玩家们的赶路也成了问题。

陆青一边思考,一边打开了商城,寻找着有没有什么能派上用场的东西。

翻着翻着,陆青就微笑了出来。

办法,也不是没有!

到时候花一千代币不到,在战场附近起一座仙山来,再设立个传送阵,玩家就能赶到战场了。

只是不知道小助手能不能在宗门外起山。

只能到时候由陆青亲自去考察一番。

如果实力差距过大,陆青还可以购置若干飞星弩炮,安置在附近,让玩家体验《抢滩登陆》的**。

这飞星弩炮,还是机巧造物,若是郑和的传承修习到一定境界,还能自己造出来。

除此之外,还要找孙禄商量一番,让他想想在这次行动中,玩家们的贡献数值问题。

是继续套用贡献,还是增加一个新的战功。

增加战功,似乎是个不错的想法。

到时候单独购置一些物品,设置为仅能用战功兑换,玩家们,自然会就会参与到除妖的行动中来了。

其实设置不同的货币,在一款游戏中,是包含了策划小心思在其中的手段。

通过不同的货币,能让玩家们参与到不同的玩法中来,也能根据玩家们获得货币的数量和种类,还推断一个游戏模式的受欢迎程度。

作为一个良心的策划,陆青当然不会这么做。

所以他准备在不同货币之间设一个兑换渠道。

手续费抽个2%或者5%左右,应该不会被骂吧?

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