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“叮,获得光之羁绊,奖励1点升级点。”

“叮,获得暗之羁绊,奖励1点升级点。”

熟悉的系统播报声响起。

系统的播报声响起,也让陈曦惦记起了系统的更新。

忙着打怪兽,差点把系统给忘记了。

通过这几次对获得升级点的观察,陈曦大致了解了升级点该如何获取。

只要和奥特曼之类的人物混了脸熟,说个话啥的,产生关系,就能获得光之羁绊。

击败怪兽,则会获得暗之羁绊,如果和反派产生关系,应该也可以获得暗之羁绊。

“按这么来看的话,又不太对。”陈曦依然没想明白。

“如果说打败一只怪兽能触发暗之羁绊,奖励一点升级点的话,我刚才在救欧布的时候打败了一只,在这里打败了十只,但依然还是只获得了一点升级点。”

“难道是因为,我打倒的这些巴力西卜大小和实力不太行,不足以达到触发暗之羁绊的效果,需要击败一定量的时候才有可能触发暗之羁绊?”M.

“这么想的话就说得通了,我确实也就亲手击败了一只中型的和十只小型的。”

想到自以为的正确答案后,陈曦停下了思考。

他打算先收集这些被击败的巴力西卜残骸,利用黑暗圆环将其转化成卡牌。

在经过一系列的四处收集后,陈曦成功收集了十五张的巴力西卜卡牌。

“整整一叠的卡牌啊,想都不敢想……”

陈曦没想到自己短短时间内,收集的卡牌就已经有不薄的一叠了。

他一张一张地仔细观摩,发现卡牌里的巴力西卜动作各不一样。

卡牌中的巴力西卜,有的张牙舞爪、有的露出锋利的毒针、有的口中凝聚光球,一副准备发射的样子,而唯一不变的就是卡牌底下标注的“毒”属性了。

通过动作种类的数量,陈曦很快就知道为什么这些卡牌动作不一了。

“卡牌动作里张牙舞爪的足足有十张,说明这代表小型巴力西卜,露出锋利毒针的是四张,代表中型巴力西卜,剩下最后一张凝聚光球的就是大型巴力西卜了。”

“不过话说,我要这么多重复的卡牌要干嘛啊?”

看着差不多都能用来打牌的一堆巴力西卜卡牌,陈曦陷入了迷茫。

“先看看现在的系统有什么变化吧。”

陈曦打开系统,眼前顿时跳出了崭新的系统界面。

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