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不被发现的情况下,找到关于孤儿院的秘密。
去掉那些故意干扰信息的,就像在玩一场真正的捉迷藏。
不被院长发现,得到她的秘密,游戏通关。
其实第一次,他差点成功了。
这是一个类似沙盒的游戏,所有的一切会根据自己的不同举动产生不同的相应效果。
所以欢欢出现的时间,也会根据自己不同的选择而改变时间。
第一次。
他已经查找到院长办公室,发现了那个多出来的空间,也判断出那里面就是最终的密码。
在第二天准备去砸墙的时候,欢欢才出现。
他想着反正今晚砸开墙,被发现了也是死,都是死的情况下,顺手帮一次也无所谓,就答应了。
结果浪费了最接近成功的一次机会。
然后,也是来到了这个空间。
那个时候因为是第一次,没有过往的记忆攻击他,而且还给予了一次给一次玩游戏的自己提示的机会。
只有十秒钟决定是什么。
程野想都没想,就选择了让自己小组的唐焕,拥有关于孤儿院的记忆。
当时很想当然。
一个拥有记忆的队友,可以更快的告诉自己一些东西。
让自己少走点偏路。
游戏不止一种解法,孤儿院应该处处都隐藏着线索。
而且因为第一次的顺利,让他觉得可以尝试一下不同的解法,利用副本让自己成长。
太想当然了。
那时候的他,根本不知道进入游戏就是重置记忆。
他还沉浸在:反正知道了不要帮助欢欢,重来一次不管就好了。
没想到,由此输了第二次游戏。
出来后,十秒钟的时间,程野只够用最快的速度告诉自己:不要相信任何人。
是了。
那个突兀的卡片是程野给自己的生路。
他在短短十秒钟内,利用系统的bug,一次性给了自己两个提示。
一,孤儿院里没有卡纸,想想卡纸是从哪里来的,为什么会出现,注意游戏的奇怪地方。???..coM