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冷却时间15秒。】

【虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力,飞行速度缓慢。】

话音刚落,系统的声音出现了。

【恭喜宿主,成功转化虚无之球技能。】

【虚无之球(被动):使用一切法术时,有15%的几率,向前方敌人发射以虚无形成的黑色球体,使敌人受到持续的暗属性伤害,攻击间隔为0.3秒。】

【虚无之球拥有较高的攻击力和穿刺力,但飞行速度一般。】M.

“还不错,虚无之球转化成被动后,果然有很大的提升。”

程谦墨对于新被动,非常地满意。

乍一看,15%的几率不算特别高。

但是别忘了,这个被动是可以被一切法术触发的,这一点很关键。

程谦墨完全可以用低伤害,但是施法速度快的小魔法,来刷虚无之球的被动。

比如魔法弹,作为法师系职业共有的通用技能,它虽然伤害很低,但是施法时间只要1秒。

程谦墨只要脸不算太黑,在虚无之球冷却的15秒内,起码可以刷出2-3个被动。

这样一来,伤害可就很客观了。

要知道,法师系职业的主要魔法,都是长cd,高输出的。

其次,新被动比原来的基础属性,也有不小的提升。

无论是攻击间隔降低到0.3秒,还是飞行速度从缓慢变成一般,这都可以大幅度提升输出。

可以毫不夸张的说,虚无之球的被动,完全可以作为程谦墨新的主力输出技能。

更关键的是,它可是群攻技能,这可以弥补程谦墨目前的短板。

随着等级的提高,以后面对的怪物数量会不断提升,这一点程谦墨非常的清楚。

所以他才会把宝贵的转化位置,留给虚无之球。

“接下来,第二个转化名额,我想留给状态技能。”

“只是不知道,系统能不能转化,先试一试吧。”

“系统,我要转化战斗法师的【炫纹:暗属性】。”

程谦墨抱着尝试的心态,说出了自己的选择。

【炫纹:暗属性,激活后,在30秒内使用圆舞棍攻击敌人并命中时,可以生成暗属性炫纹,炫纹最多持续30秒。】

【用炫纹发射或炫纹压制攻击敌人时,可以增加自身的物理暴击率并使敌人受到暗属性魔法伤害增加10%,最多可以生成7个属性炫纹】

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