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因此,秦生实验落魂神兵,风盈袖并不在身边。

此时,秦生首先实验的是它的攻击力。

他找了头强化白野猪,开始实验起来。

结果惊喜的发现,使用落魂神兵,伤害果然高了不少。

但实际上,它发挥出来的魔法力,却降低了。

因为秦生几乎打不出什么下限攻击来!

特别是他换上幸运加9套后,那30点下限攻击简直就是摆设。

即便如此,戴着这把武器,使用技能时,也要比一把极品血饮伤害高25%左右。

这都是因为落魂神兵那个全技能伤害增加30%的效果。

而无法达到预想中的30%,则是因为落魂神兵无法发挥出它的魔法力来,抵消了一部分伤害。

看来,这把武器想发挥出最强效果,还得诅咒加10才行。

希望诅咒加10后,情况会有所改观吧。

接下来,秦生测试它的爆率值!

结果带着它打死第一个强化白野猪后,就给了秦生惊喜!

一把龙纹剑爆了出来!

可以啊!

是因为爆率的原因吗?

秦生惊喜的继续测试……

结果赫然发现,戴着这把落魂神兵打小怪的话,基本打六七个怪就会大爆一次!

平时一般是打二三十个怪才会。

这爆率何止是增加了50%?

这是什么原因?

莫非是因为自己杀得快?

一开始,秦生还以为这只是一个噱头,实际爆率不会增加多少?

毕竟他以前玩过不少游戏,明明写着爆率提升一倍的道具,使用后,尼嘛,跟没用一样。

后来问别人,别人一解释才明白过来,都是特么坑货。

比如,一款横版格斗游戏,进图前,史诗爆率原本只有千分之一的话,给你增加一倍爆率,也只有千分之二啊!

这有用才特么怪事!

所以,秦生一开始也觉得这里差不多。

谁知道这个游戏不玩文字游戏,说提升就是提升!

这就特么爽了啊!

爆得多,就算是**装备也好啊。

积少成多嘛。

而接下来,秦生用它来杀强化白野猪,爆率也是犀利得很。

秦生明显感觉沃玛名牌和技能书掉得多了,就连三神兵,半天下来都爆了两把了!

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