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没多少一对一防他的回合且他遇到时全部选择单打、赢下比赛,全部完成,拿到了第三个buff碎片,已经自动合成成了勋章,得亏是昨晚在模拟训练空间里合成的,不然绝对会半夜把家里人吵醒。

“不死鸟(buff):

1.系统判定的轻伤可通过模拟训练空间的机能修复效果直接修复。

2.宿主遭遇轻伤时,可消耗系统判定所需治愈值立刻减轻伤病对身体的影响。

3.当宿主遭遇重伤时,可消耗系统判定所需治愈值加快恢复速度。

4.当宿主遭遇会影响速度、爆发力、灵活性等结构性伤病的时候,系统将免费完成快速治疗,伤病等级将下滑至重伤。”

这buff,配上模拟训练空间的机能修复效果,简直无敌了!

怎么在场上造都没关系了!

之前他扭伤、拉伤,虽然也会很快修复,但严重一点的,也得几天时间,虽然比别人快,但还是会有影响,现在一晚就可以!而且还有立马减轻伤病影响的效果!

抽个奖庆祝庆祝!

刘秀心念一动,系统回到抽奖界面。

67773治愈值。

昨天的比赛,‘不死鸟’这个任务拿到8000治愈值,比赛期间对手贡献了1.6万治愈值,远超上赛季打OK组合拿到9000多治愈值的单场纪录,对手单场贡献破万治愈值,没想到是绿衫军。M.

NBA历史上最伟大的两支球队,凯尔特人队和湖人队,典狱长认可他们的伟大!

抽奖前他突然想到一件事。

‘系统兄,受重伤后想要加快恢复速度但治愈值不够怎么办?’

“伤病治疗模式可透支使用治愈值,利率100%,未还清透支治愈值及利息前,宿主获得的治愈值奖励将优先用于偿还透支治愈值及利息。”

果然够黑!

刘秀想了想,选择抽他个50次……好勒,挖掘机技术+3、绘画技术+2、手工包子制作方法……退役后的生活愈发多姿多彩了哈!

没抽到属性点和高级道具,倒也不意外,属性已经非常高了。

本来他是想要给‘不死鸟’这个buff留点治愈值,但他不清楚重伤需要多少治愈值,总不能自己给自己来个35秒13刀试试看。

既然如此,那给轻伤留点治愈值就行了,万一真的运气不好受重伤,到时候再说,透支就透支。

刘秀细看了一下有啥新的

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