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够分辨出来不同。

但李想不想这么干。

那效率多低了!!!

李想的办法,就是抡着根源之棍挨个大树敲。

敲一棍子就跑。

-6073

下一个。

-12144!

触发暴击,狂怒效果触发,暴击率提升。

下一个,继续敲。

-6088

触发阴影伏击!

-6088

下一个!

……

一分钟不到的时间,李想上空挥舞着几十条藤蔓,对李想进行着来自藤蔓的**!

-0

-0

-0

……

一大串的-0伤害值冒出。

李想就站在原地打着哈欠。

周围是大群卸下了伪装,露出狰狞面孔狠狠抽打李想的大树妖。

和李想身上大片的-0伤害值形成鲜明反差的就是这些大树妖的身上,冒出的大片的-1468的伤害值。

一个大树妖也才15340的血量而已。

反伤11下就能够击杀。

它们的攻击频率大概是2~3秒一次,按3秒一次算,需要33秒。

反将一军效果触发概率是50%,并非每一次李想受到攻击都会触发反将一军效果。

按照被打两下,触发一次反将一军来计算,那就是66秒,一个大树妖就会被反死。

实际上,一个大树妖从开始攻击李想开始,到死亡,平均下来根本就用不了一分钟。

总有一些比较倒霉的怪物,次次攻击李想都触发了反将一军效果。

反血效果和反将一军效果联动,大片大片的伤害值冒出来,大树妖群的伤害值几乎是呈群体性的往下飞降。

前33秒过去后。

李想的耳边开始出现连续不断的击杀提示音。

「叮!越级击杀普通怪‘大树妖’,获得经验X10237」

「叮!越级击杀普通怪‘大树妖’,获得经验X10237」

「叮!越级击杀普通怪‘大树妖’,获得经验X10237」

……

两分钟后,李想的耳边安静了。

查看战斗日志。

一个击杀了37只大树妖,给李想贡献了37万多的经验值。

“继续!”

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