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这也是不少人喜欢这些类似公务员岗位的原因。
总之,在这里系统的作用被削弱了很多,三大势力反而更像这座要塞的话事人,他们可以决定很多事情,比如城防、巡逻、重要位置的人员安置,这些好像也被系统默许了。
小册子中尤其着重介绍了每晚的守城任务,每当夜幕降临后,系统会给要塞里的每名玩家发送守城任务,会给你划分相应的守卫地点,你要按照系统划分好的区域前去完成守卫工作。
这一守就是一晚上。
当然,守卫任务是发给当值期间的玩家,比如余浩的当值时间是10-13日,那14**如果还在要塞,那14号晚上的守卫任务是不会发给他的。
这也是给玩家休息的时间。
不过,如遇7级以上的黑暗潮汐,那所有在要塞里的玩家都要参加守城任务,不管你是不是当值玩家。
最后,小册子上介绍了几种要塞的特产,其中重点说明的就是【亡灵粉尘】。
这玩意余浩在市政大厅的任务面板上看到过,任务奖励里除了魔晶石,很多任务的奖励中都有这个亡灵粉尘。
这亡灵粉尘是亡灵生物死亡后有概率掉落的东西,它的最大作用就是修复魔法装备,当你的魔法装备受到损伤后,只需将这些亡灵粉尘涂抹在受损的地方。
过几个小时后,受损的地方就会恢复如初,这倒是很神奇啊!