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果有所不同,若是二人同处于一处战场,并且共同作战,则可以处罚组合技‘古今恶来’;

效果1,军团作战时,可大幅度降低敌军士气,使敌方军队的战斗力有所下降,斗志遭到瓦解;

效果2,对敌发动后,自身武力 4;

效果3,越战越勇,此效果发动之后,可凭借心中的凶悍之气,不断提高自身战力,初次发动时武力 3,二次发动时武力 2,三次发动时武力 1;

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效果4,步战之时,每当典韦受到两点负面属性的压制,则自身武力 1;

效果5,当典韦的主公、亲友遇到生命危险时,可大幅度提高己身的战力,随机增幅自身1~5点武力值;】

不愧是典韦,有着古之恶来的凶名,觉醒的恶来技能,直接有着五大效果。

效果1,完全就是军团大战使用的,跟张飞的怒喝技能,有着异曲同工之妙!

至于效果2和效果3,就是单纯的增幅效果,十点武力增幅,与李殿南的烈斩一样,唯一的弱点就是启动缓慢,需要一点点将其触发出来。

不过,恶来技能最精华的效果所在,还是最后两层效果!

第四个效果,完全就是相当于另类的半万法,只不过,它有着很大的限制性,那就是只有当典韦步战之时,才会进行触发!

而且,是受到压制效果的两点武力压制,自身才会受到一点的武力增幅,可若是只受到三点或者是一点的单数压制,那典韦就要吃亏许多。

不过,总的来说,有总比没有强。

至于效果5,完全就是护主加上护友效果。

护主这方面,典韦想要将其发动出来,简直就是难如登天,毕竟王羽的实力摆在那里,可要是护友的话,就相对简单了!

【叮咚,典韦技能‘恶来’效果2发动,对敌发动后,自身武力 4,典韦基础武力100,黄骠马 1,镔铁双短戟 1,当前武力上升至106;】

七点武力差距,如果按照正常发展的话,雷阵很难在典韦手上支撑三十回合,可关键是,雷阵属于越战越勇的类型,三十回合刚好让他的技能全开。

更何况,雷阵的音暴技能,也带有压制效果,压制了典韦的一点武力,使他的武力变成了105。

十回合!

二十回合!

三十回合!

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