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“成立游戏文化部,负责游戏之神教义的编撰和传播,同时推广游戏概念,组织各类游戏活动,也交给了她了,牧师、典籍保管者等暂时划拨在它的名下……嗯,部长伊莎贝拉,别这么看着我,是她强烈要求的,有意见找她反馈。”
无视了牧师和祭祀们一脸苦色,罗夏哭笑不得的宣布了这件事,换位思考一下,如果自己的上司是伊莎贝拉这种人的话,大概心情也差不多。
而让牧师们沮丧的却不仅仅如此,之前是真神教会的话,作为神之牧者和侍者,他们在名义上的地位应该只在神祗、神子之下,甚至有些大门不出的新手菜鸟牧师,都瞧不起那些鞠躬尽瘁在外拼搏的骑士。
毕竟,这是“内人”和“外人”的区别,在某些神职者眼中,即使佣兵、骑士们功劳再多,依旧只是拿钱办事的外人,和自己有着本质上的区别。
简简单单的变革,或者有人觉得只是名号上进行了修订,却代表着整个教会的组织结构产生了巨大的变化。
既然已经不是纯教会,而是公司制,即使你牧师也好,骑士职业也好,都只是某个部门的下属员工,那无聊的优越感自然变的毫无意义。
就算你是传教者,就算你是教义的解释者,就算你是掌握神之权柄的神之牧者,却依旧只是新教会公司的普通一员。
这世道少不了聪明人,也少不了看起来很体面脑袋满是浆糊的**,有的人一脸茫然,心底却依旧骂翻天,有的人微笑叫好,实际上却根本没有发现这意味着什么。
仅仅一个名称,一个部门设计,打压了牧师系人员,提升了骑士、佣兵、雇佣者的地位,就从根本上确定了游戏教会的主旋律——相对的平等。
罗夏没有理会下面心情和表情一样复杂的众人,今天只是宣传改革的内容的,意见什么的,之后可以再提,虚心接受,认真聆听还是可以做到的,至于改不改……呵呵。
而让罗夏而不是其他资历更深的降临者,来充当这个宣布改革的“背锅者”,也是因为自己特色的身份关系吧,要不不管今天谁站在上面,恐怕都会成为某些人心目中的死敌。
罗夏没问题?虽然一样会被记恨,但好很多了,毕竟有一个“神兄”的身份,在这种场合的正式言论,会被视作神祗本人的意志,而也由于这个特殊的身份,在神祗换人前,只要还想在游戏教会混,理智者并不会尝试将其视作敌人。
而别看伊莎贝拉没个正行,但仅仅是把这个游戏文化部交给她,就已经说明了罗丽