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人叫自己前辈,但此刻也不能判断出对方是玩家还是npc所以便学着电视剧里老前辈的口吻故作神秘道:&ldo;不必客气,庄主有事寻你们,这就跟我来吧。只是等下所见之事&rdo;耳闻小风如此说,已经看过不知多少电影的绿衣少女怎能不知道接下来应该如何答复,随即再次拱手道。
&ldo;前辈放心,我等三人定不会透露出半个字!&rdo;
&ldo;嗯,如此就好。&rdo;小风说着略微点了点头,然后负手转身朝着大厅内走去,三人看到小风黑袍背影也全然不敢怠慢,互相交换了一个眼神便跟着走去。
其实玩家在游戏世界里完全可以特立独行,反正npc杀了玩家玩家还能复活,只不过是受到一点点死亡惩罚而已,可是门派贡献值和势力声望度这些东西,却使得那些特立独行的玩家不得不思考一番。
毕竟作为一个玩家,自己获取门派武学和触发门派任务都和这些数值息息相关。故而虽然有些npc的怪脾气让人感到很是不爽,但是想想毕竟是游戏,为了能更好的获得任务和武学的线索,大多数玩家还是选择用他们的方式去和他们相处。
当然,也不乏有一些玩家见到传授技能的老者直呼臭老头,然后得到的武学中被做了手脚导致发现时删了重练事倍功半的负面例子。
从正面进入大厅的三名侍卫看到大厅中一片狼藉和地上明显不是点缀地毯而用的斑驳红色,心中大为震撼,要知道他们可是一直以奇遇门派自居的,所以他们天生的就觉得自己门派的npc比别的那些广收弟子的门派npc要强的多。
其实明面上看也大多如此,只不过那些大派明面上的npc只是或实力无法寸进或俗事缠身不得空闲之辈,真正的大能早都已经不问江湖之事,安心修炼,就如同这书剑山庄的老庄主一般,如果真的觉得那些大派门面上的实力就是真正的实力,那一定会死的很惨。
而此时,之前的青衣庄主早已恢复往日风轻云淡的神情,此刻正端坐在主座之上,而客座上的统领似乎醉酒一般软倒在一旁,青衣庄主见四人回来,指
x33了指三名侍卫中的两名男子,开口道。
&ldo;司徒统领身体不适,你们两人负责将其送回住处好生安顿&rdo;随后又指了指那名淡绿色服饰的少女,接着开口道:&ldo;小师弟,为兄还有事要处理,我先让人带你去熟悉一下庄内环境,然后带你去住处,咱们下午再一同探讨音律。&rdo;
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