第163章 湖岸的冲锋线 (第1/2页)
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后续的几天,王国方面的战斗烈度维持在稳定的水平。
虽然双线作战对虫族来说,根本不会带来太大的压力,但能集中兵力迅速歼灭较弱的一边,对战争的推进肯定大有好处。
这样带来的结果就是,王国方面,平均每天,北部要损失1-2支主力军团,以及差不多2-3万人的后备部队。
南线,则每天被敌人推进几十公里。
这个速度很明显是虫群放水的结果,因为在王国主力军团规模仍旧很大的情况下,它们依然按照女皇的命令,将足够多的军队全部调往了城邦地区。
澄柳湖下方的8万水游虫已经在最短时间控制了四分之三的湖泊,最后那一点,也将在10个小时内全部占据。ъΙQǐkU.йEτ
可怜的大鱿鱼受到了一次次攻击,被迫连续逃跑,最终被杀死在了岸边。
这只实力高达8阶的大型生物,被托运到了母巢那边,连夜分析。
次日,大部分基因解析完成,直接作用于水游虫和浮游窟虫。
水游虫只需要多消耗10点普通能量,就能提升到4阶,并换上仿造鱿鱼怪韧性外皮制作的皮肤。
事实上虫族已经能直接复刻类似大鱿鱼的虫族生物了,但考虑到成本问题,暂时没有把这种虫子弄出来。
那玩意体型太大,单只成本高,要是死了,要比挂掉几千只水游虫还亏。
相反,用同样数量的水游虫不知道能杀死多少大鱿鱼了。
不过它身上的一些基因,倒是直接使用在了虫巢宿主、感染虫等一些并不需要怎么近战的物种上,对其带来的改变就是防御力和再生能力大幅度强化。
部分蝗虫出现了鱿鱼肢体改型,目前还在进行战斗测试,如果厉害,说不定会立刻对一些虫群宿主进行对应程度的更改,投入到新的战场上。
至于其他一些方面的运用,还得等脑虫那边决定。
毕竟虫族现在的基因已经很优秀了,这种优秀倒不是说多厉害什么的。事实上如今的虫族已经能诞生出更加强力的虫种,但为什么不生产呢?原因就是性价比的关系,如果相同的资源生产的低阶虫子能堆死多只同资源生产的高级虫,那么这种行为就是不划算的。
等到未来,虫群有自己的高端力量,又省资源又厉害,如今这显然没必要。m.bīQikμ.ИěΤ
……
城邦区域,西侧湖畔。
噗噗——
随