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这些只有两三万生命值的普通怪物,从发现它们释放风刃到死亡,也只是需要短短十几秒钟。

陈默便像是游走在「碎星梦幻森林」的死神,所过之处都是伏尸一片。

普通怪物的爆率虽然没有精英级怪物高,但也是有可能爆出装备道具的,所以,陈默往往也会等到怪物死后查看爆落才会远去。

否则,陈默击杀跑图的速度还要再快一些!

这才是游戏该有的样子,可以肆无忌惮的乱杀一通!

而且,只有增加击杀怪物的数量,才能够提升爆落装备和技能书的概率。

不然,像之前那般畏手畏脚只打精英级怪物,不仅仅要等刷新,还局限于数量,首先玩得就不爽了!

更别说,再次刷新的精英级怪物爆率还会大幅降低!

因此,陈默是再一次感到了击杀怪物的**,甚至肝到凌晨了都不想下线。

历时几个小时的高强度杀怪,也终于成功晋升12级。

看着12级升13级又是成倍增加的庞大经验值,陈默这会儿只觉得头皮发麻!

看来,没有天赋叠加的经验值问题限制,未来反而是要为升级经验发愁了!

当真是天道好轮回啊!

击杀的怪物成百上千,却依旧没有爆出想要的法师职业技能书。

反而,却爆了一本其他职业的技能书,更是让陈默五味杂陈!

都快把「风刃术」玩腻了的陈默,现在是非要爆出一本法师职业技能书才罢休!

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