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一脸懵逼:“啊?”

但薇恩依托斜向Q拉近距离A一下,然后靠着被动加速和战争领主的嗜血上去再A一下,开局领先一百多的血量。

为此PDD挠挠头:“喔呦,好快的反应,这能扭开,不会是炸胡吧。”

弹幕:

“就你还学人家蹲人?Q都会Q歪来!”

“不过薇恩这个翻滚扭Q的操作好极限啊,开了?”

“没关就是开了?”

“开了就是开了?”

而PDD此时才通过弹幕知道对面是本子哥,所以也产生了一丝对脚本的怀疑。

但很快,这份怀疑就被对面的操作打消了。

便见薇恩后撤回草丛,明显就是要卡这个草,不给皇子闻经验。

兵线来了后,薇恩利用草丛规避小兵仇恨,待兵线仇恨互锁后才出来。

但PDD早有防备,他位置靠下跟着兵线一起往上走,就是要吃经验!

而薇恩要是敢过来A他,那远程兵就会攻击薇恩,所以PDD自认为这波不需要被压回塔。

结果在他错愕的注视下,薇恩竟然踩着兵线走过来堵他了。

看准机会PPD就是一个Q过去。

但安艺立即跟Q翻滚又以离谱的角度躲开一次巨龙撞击并拉进距离,只是安艺没有立即A,反倒等了一下才攻击出手!

啪~

一箭射在皇子头上打掉了一小节血量。

见状PDD不急,就等小兵攻击薇恩。

而远程小兵头上感叹号冒了一下,但只是口头警告后,小兵再度攻击向了蓝色方的前排兵。

小兵仇恨被卡掉了!(原理参考上单老姐的讲解视频)

PDD懵了,莫非是超出小兵仇恨范围了?

而他一时没反应过来,让薇恩再走上来一A。

远程小兵头上再度一个感叹号冒出,示意自己要进攻了,结果头又一歪,继续攻击对面小兵。

有问题!有大问题!

PDD突然想起了之前Knight在YM俱乐部给他演示的卡小兵仇恨手法。

原理是:小兵仇恨是伤害数字跳出来一瞬间锁定的,只要在小兵有抬手动作时打出伤害,那小兵的仇恨就会被小兵自己的动作卡掉。

这不是BUG,而是贯穿游戏的兵线机制。

但是这个卡仇恨的时机极其难把握,几乎只有零点几秒的机会,一般人很难用,也不

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