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得的加权平均判断数据,还是可以比较准确地反映个人的条件的。
他的力敏体数据都挺高,根据工会里贴着的平均素质表格来看,一般新手冒险者这三项数据多半都在十点到十三点之间,而智这个数据一般通常在八到九。因此根据地下城规则能转职的职业几乎都是这类数据范围的,但是少数职业对某项数据有绝对的要求。
比如魔法师就要求智这个数据必须超过十二点,而工会资料显示地下城冒险升级之后。每四个等级提升才会获得一点可以分配的自由素质点,而平常升级都是根据身体的情况自行提升的,数据不定。这谈不上公平,毕竟每个人都是不一样的。
而鬼庭雅心三个数值都在二十以上,比一般人强出一倍,只是这家伙很清楚他根本没上呼吸法,也没有认真激发力量作战,这个数据应该只是他一部分的力量表现。倒是那个智只有九点,属于非常正常的数值,而且鬼庭雅心认为很可能是真实的。
只是他控制自然能量以及嗟怨之火用不着亲近魔力,呼吸法以及苇名流就是能做到这一点。
“这玩意还能进行记忆灌输么?这可很危险——越发觉得所谓的地下城大概就是规则融合?反正开脑洞嘛。”鬼庭雅心想道,他才一级,就职的条件是个人等级上**之后才能选择,有
些甚至还需要在地下城打出来的特定道具。
鬼庭雅心往下拉了拉,发现初始职业真的非常多,之后进化升级的路径职业更多,还会融合形成新职业。不过工会已经基本统计出来大部分就是近远程物理以及近远程魔法的不同职业名称而已——安慰各位冒险者用的,因为其实职业技能没那么多种类,而且很多不同职业的技能其实是一样的。
特技上就没有苇名流,也没有鬼庭雅心掌握的诸多秘奥义剑术,呼吸法更是无影无踪,因此就是完全的白板,“主动被动一个也无。”鬼庭雅心笑笑,“唯独这个包裹功能实在是厉害——可惜的是必须在一层整理,带出来就没法存取了。”没错,这功能只可以在地下城有用,正如这个属性表格只能在地下城打开一样——他现在所在的这个屋子也是地下城的一部分。
因此有势力的商家都在这地方建立了收购点,就是可以快速大规模收购战利品,之后在后面的工坊里将它释放并运走加工。
鬼庭雅心现在才是冒险者的完全体,他之后只需要设法升级到3级,并且完成转职就好了——说不定还得学/升级获得技能,这些技能还得练习或者加点。当然加点是可以通过升级获