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凰之意,黄色阵法,方圆三丈区域之内,一定程度上提升己方力量,速度,耐力。

死门,意为百死一生,白色阵法,生成一丈半径的爆裂阵法,触之即爆,轻则能致敌方目眩神昏,重则使其伤筋动骨。

惊门,惊鬼摄神之意,墨黑阵法,方圆两丈区域内,在敌方眼中生成阴鬼幻象,哀嚎厉啸绕耳,乱其心智,若己方进入阵中则能化神鬼乱象,扰敌视线,是为鬼遁。

开门,网开三面,狡兔三窟之意,粉色阵法,在方圆三丈区域内,可通过开门进行移形换影,是为人遁。若将开门打至敌方身上,可以敌方为阵眼,与之移形挪位。

据玄箫所知,初时闫卿是以峨嵋刺自身作为阵眼,施放阵法,但峨嵋刺仅是一对为双,同一时间内只能施放两门阵法,威力有限,而一旦将双刺都作为阵眼使用,那便要赤手空拳应敌了,若是用单刺做阵眼,亦是失去了双刺原有的武技之威。

为解决此番问题,闫卿先是想到了从武器上进行改良,将峨嵋刺的刺身做的更薄,一或分为二,或分为三,或分为四,不作施放阵法需要时,合而为一,单刺便如同旧时一般厚度,若施放阵法需要,便从中分出一刺来,若是一分为二的单刺,则同一时间可施放两门阵法,手中还有双刺用以对敌,若是单刺一分为四,则同一时间内能施放出六门阵法,辅以手中双刺应敌。

然,这般做法,也有一定弊病,其一,是对武器的材质和打造技艺上要求颇高,要将单刺一分为二并不甚难,但若要打造三刺合一或是四刺合一,所用材质质地不够硬实,或是打造时厚薄把握不均,武器即使不在锻造之时夭折,也会在使用时让人觉得撇脚。其二,以实体器物作为阵眼,只要阵眼遭到破坏,那这阵法自然而然便失了效用。

而后,闫卿也是根据剑气凝剑想出了另一施放阵眼之法,即用内力凝气包裹刺身,将刺身挥出,以气凝刺作为阵眼成阵,阵法施放完毕后,刺身则可收回手中,如此一来,不需使用改良后的武器,便可做到同时施放多门阵法了,而且,毋须担忧气凝阵眼会为敌手所破坏。

当然以实体刺身作为阵眼和以气凝刺作为阵眼各有千秋,若在阵眼未被破坏的情况下,实体刺身的阵法威力和持续时间完全由取决于施放者,由施放者所操控,而气凝刺为阵眼的阵法威力和持续时间则完全取决于施放阵法时所注入的内息多少了。

如上而言,不论是实体刺身成阵或是气凝刺成阵,若要能做到熟练的施展,则需有源源不断的内息加以护持,若有强

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