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魂鬼。

复仇者ban赏金,南美队XPban圣堂刺客。

复仇者banPuck,XP再ban火女。

XP第三选——痛苦女王。

现在轮到复仇者的第三选了,忽然之间钟灵希的中单四板斧全没了。

“hime,龙骑可以吗?”青役问。

“能。”钟灵希点头。

龙骑是钟灵希继瘟疫法师之后,第二个练就成功的男性英雄,这个英雄的爽点在于中路专打这些软绵绵的法师,以及中期往前排一顶的团队支柱力,青役在自己的中单职业生涯末期,几乎把把龙骑,因为其简单无脑,而且相当有效。

当然,这英雄有一个很特殊的缺点,叫玩多了容易把自己玩蠢,把灵性玩没。

XP第四选——巫医,可能是dota2这个游戏线上挂人能力最强的酱油之一,潮汐和伐木机都扛不住起一顿诅咒暴点。

这英雄明明最近也没改过,但也就是在这个major的训练赛里突然就火起来了。

复仇者毫不犹豫,立刻点出古月白的绝活黑暗贤者,显然是对手BP失误,拿了巫医但忘了ban这个点,黑暗贤者后排断线,加速跑路,巫医难以有办法。

很快就到了最后一手,XP还缺最后一个大哥位,复仇者先选,还缺个四号位。

青役的最后一手选人,他舒展了下手臂筋骨,说起来已经好久没有最后一手选英雄的待遇了。

“拿个小强。”青役说。

古月白依旧不反驳,最后一手点出了司夜刺客。

这局龙骑预计会中路长期站线,黑暗贤者也要长期发育,优势路的沙王和狗也动不起来,因此需要一个能够游走起来的四。

最后一手南美队陷入了长考,最后一秒钟点出了斯文,这是他们最近训练赛天天在玩的东西。

“这一局的话,我们打随意一点吧。”青役握住了鼠标。

“啥意思啊?”古月白一愣。

“我想了想我们最近状态不好的根源,可能是我们过于习惯依赖双核和团队体系了,而忽略了个人能力。”青役坦诚而道,“老白你也是一样的,虽然是个人都调侃你个人操作跟不上,但在黑暗贤者

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