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主界面宣传的是《CS:GO》的竞技定位,分页则重点推广了生化模式。
“最正统的生化模式,武器道具永久免费!”
这句话一出,多少有些暗讽《血月狂战》和《战场前线》的意味。
不过玩家们此刻正好在气头上,看见这俩游戏就来火。
如今凌潇这么一暗讽,再加上他本人是丧尸类游戏的祖师爷,玩家们纷纷倒戈。
“兄弟们,别在《血月狂战》和《战场前线》受气了!!凌潇的新游戏出来了,我先撤了!”
“**,生化祖师爷终于出新作了?有生化模式?溜了溜了!”
“可是……它的主标题为啥是公平竞技啊?这个生化模式不往下翻都翻不到……”
“想多元化呗!不过我只想玩生化模式,普通枪战游戏实在不感兴趣。”
“哎,难怪那么晚上线!我看游戏里好像还有普通的对战模式。”
“设计师啊设计师!你想不开呀!!不做那些多余的模式,生化模式早半个月上线,咱们哪用在这两家**公司手底受气呐?”
“全道具全武器免费??真的假的……”
“我感觉是假的吧?他又不是做慈善的!”
“反正武器收钱我立马举报!”
……
……
凌潇淡定地坐在办公室里,看着《CS:GO》的后台数据。
和他预料的一样,95%的玩家,选择了“生化模式”开局。
在这个竞技模式没有完全铺开的世界,“竞技”的受众面非常窄。
丧尸题材由于《生化危机2》和《求生之路2》的爆火,近期在各个娱乐领域都是热度最高的存在。
即便凌潇将生化模式放在副页推广,结果依旧如此。
对此他早就做好了心理准备。
前世《CS:GO》出现时,全世界的FPS游戏发展,已经过去了十余年之久,和这个世界的情况,无法一概而论。
彼时的玩家对FPS的竞技模式认知,相当完善。
其实在最早期,FPS还在发育的阶段,玩家们的梦想起源地各不相同。
有的是CS1.5时代的冰天雪地,有的是CF时代的运输船,也有的是曾经风靡一时的各种生化地图。
因为各种或娱乐或休闲的模式,慢慢累积起对FPS游戏和对竞技感的热爱,最终殊途同归,变成FPS玩家的最终形态——