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座高山的过程中,直面自己的内心,最终克服困难、登上终点。
关卡的难度,让大部分玩家望而却步,同时也象征着登山的艰苦、内心的磨难;
场景的表现,围绕着多个角色不同的内心主题,风格、元素各不相同;
故事的本身,并不复杂。
但是将女孩纠结、困惑的内心与游戏场景结合,这种高明、精湛的表现手法,直接将游戏的代入感拉高了数个档次。
因为其**一般的难度,《蔚蓝》在凌潇的前世,销量平平无奇。
但是,游戏的口碑,极其顶尖。
在发售那一年,和包含《荒野大镖客》、《刺客信条》在内的5款顶级3a大作同台竞技,却能斩获当年的年度最佳独立游戏的美誉,其中的含金量可想而知。
甚至于一项评分苛刻的ign,直接给出10分的评价!
凌潇之所以选择《蔚蓝》这款游戏,就是看中了它在对于女孩的精神世界的表现。
《蔚蓝》对于患有焦虑、抑郁症的女孩的心理捕捉,相当到位。
相比之下,莱顿的《梦中世界》所展现的自闭症小女孩,完全是剧情需要的木偶;在梦中世界的视角展示,更是一塌糊涂,不过是自诩艺术罢了。
凌潇算了一下,这会儿黎玥儿应该快要进入第三关的关卡了。
《蔚蓝》从第三关开始,难度发生了一百八十度的反转,玩家们不死个上千次,都不敢说自己玩过这款游戏。
看着黎玥儿发来的回复,凌潇隔着屏幕都能感受到她的开心。
“要涨薪了,真替你感到开心呢!”
凌潇跟着开心回复道。
……
……
蒸汽公司,莱顿的办公室。
虽然嘴上说着不服,但莱顿还是第一时间下载了《蔚蓝》。
在第三关第十次阵亡之后,莱顿退出了游戏。
“我就知道,你不过是虚张声势罢了!”
莱顿恶狠狠地对着空气骂道。
“精神视角?叙事手法?呵呵,真是笑话!”
“拿一款像素风格的游戏,也妄想教育我的《梦中世界》?我看你是飘过头了!!”
莱顿自言自语道,心中舒畅了很多。
“真以为火了两款游戏就可以控制大众的口味?这种故意设置高难度关卡的玩意,想来碰瓷我!?”
“笑话!天大的笑话!!”