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这条微博是一段网络采访视频。
视频中的青年男子,是金龙游戏的a级设计师,谢宇峰。
“听说您的新作,是沙盒游戏。这是个很新的领域,前段时间的《泰拉瑞亚》口碑非常好,对此您有什么想法吗?”
采访者问道。
“对于凌潇和《泰拉瑞亚》,我代表设计界表示感谢,确实为玩家们带来一种新的流派。”
谢宇峰微微一笑,言语十分温和。
“不过嘛,我经常在网络上看到有玩家吐槽,这么优秀的玩法没有相应的画面支撑非常遗憾。我个人也对此感到痛心,如果一个玩法没有优秀的画面去支撑,是非常令人难过的事情。”
“我认为,拥有良好3d画面支撑的沙盒游戏,才是真正的沙盒游戏。作为一名设计师,玩家们的渴求我无法视而不见,我相信我开发的3d沙盒游戏《魔界建造师》,一定可以满足玩家们的愿望。”
紧接着,就是测试版本的游戏画面。
凌潇简单看了一下。
严格来说,《魔界建造师》不算是一款沙盒游戏。
本质上,它是一款魔幻rpg类型的游戏,只是强行添加了“建造”的元素。
游戏中,玩家可以通过材料“建造”房屋,或者合成装备。
建造的玩法非常简陋,玩家只能选择某几个特别的房屋种类,并不能像《泰拉瑞亚》那样,随意建造。
凌潇对此表示嗤之以鼻。
这群设计师的水平实在有限,沾了点“建造”的元素,就急着来蹭沙盒游戏的热度。
这条微博下面,《泰拉瑞亚》的粉丝,和金龙游戏的粉丝,吵得不可开交。
“呵呵,我天天逛《泰拉瑞亚》的论坛板块,我怎么没见有人说画面不行,非常遗憾?说这句话的人究竟在哪?”
“你说的那个人,不会就是你自己吧?”
“抄袭就抄袭,非要找这么些冠冕堂皇的理由干什么?当我们是**吗!”
“怎么就抄袭了?不能因为有个创造和建造的概念,就算抄袭吧?也不瞅瞅你们那像素游戏的画质,配和咱们谢老师的作品比吗?”
“就是就是,《魔界建造师》我可是体验过了,里面的内容跟《泰拉瑞亚》毫无关系!画面和玩法更是吊打《泰拉瑞亚》!”
“不能因为一个人提出沙盒游戏的概念,其他人就不能做沙盒游戏吧?什么强盗逻辑……果然,什么样的设计师,就会有