第11章:刻晋,危! (第3/5页)
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一众弹幕发出了无数的问号。
“????”
“像素风?今夕是何年?”
而当游戏制作者的名字随之浮现时,又引发一众人的吐槽。
刻晋是个老实的孩子。
所以他直接把自己的真名写在了制作一栏上。
“刻晋?氪金?好家伙,这作者想钱想疯了吧。”
“恶意诱导玩家消费,举办了!/狗头”
“不是,讲道理这么简陋的画质,谁会充钱啊……”
不只是弹幕议论纷纷。
老耗在看到这游戏的第一眼时,也眉头微皱。
他目前在霹雳站也算是个中上层的主播,每天真实观看人数大约在一万左右。
因此,他对游戏的质量也是有要求的。
太劣质的游戏,不但没有直播效果,反而还会掉粉,得不偿失。
但既然是wwga的内部工作人员都推荐的游戏。
应该不会让自己太失望吧?
带着几分疑惑,他还是点开了这款名为《iwanna》的游戏。
很快,游戏弹出了操作说明。
文案出现的那一刻,又引发了一波不小的弹幕吐槽。
“这第一关做的也太幼稚了吧……”
“来点强度啊,好不容易看到一个控制类游戏,怎么做的这么小心翼翼的?生怕惹玩家不高兴吗?”
老耗还帮着打圆场笑道:“大家别急,有可能这第一关只是新手教学,所以会弄的简单一些。”
但很快,他就笑不出来了。
从他操纵着kid被路过的一颗苹果砸死后。
笑容就开始转移到了观众的脸上。
而当他尝试朝着空中跳跃躲避苹果,又被苹果反物理学般的精准击杀后。
弹幕开始沸腾了。
一连串的‘23333’与‘哈哈哈哈’开始刷屏。
“不对,这游戏有十分甚至九分的不对。”老耗到底也算是在游戏行业沉淀了好几年的老玩家。
在意识到这游戏似乎跟以前那种顺从玩家的游戏不太一样之后。
他开始专心致志:“兄弟们别笑了,我现在要睁开眼睛了!”
话音刚落,他就又死了一次。
弹幕笑的更热闹了,空气里充满了欢快的氛围。
终于,在经历了足足半小时的鏖战,无数次活着死,死了活之后。