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提示接连弹出。

又到了天赋选择的时间。

这一次的三个可选天赋一如既往地youren,同时也各有短板。

江寻稍许审视,原地排除唤魔天赋。

多一个与自身实力对等的魔魂化身加入战斗。

很香。

可魔魂受魔心影响就有点搞了。

他的魔心有多容易躁动不用多说,选择唤魔天赋等于给自己平添一个不可控制的因素。

审视血气盛宴与暗夜魔影,江寻果断选择前者。

暗夜魔影乍一看流弊得有点过份。

搁在眼前。

若选择这一天赋他完全可以把鼠人全数引出,让它们感受一下什么叫找不着的无形杀手。

但暗夜魔影只有在黑夜里才能生效。

要是选了,等于白日里他少一个天赋。

这略划不来。

相比起来。

血气盛宴与他入魔后者选择的魔炁锻体完美匹配。

魔炁锻体本就是助长肉身与近战特化的成长型天赋。

肉身成长。

他承受负担的能力自然变强。

血气盛宴全方位增强近战能力,更能进一步让他近战特化。

很香不是?

前后选择了两次近战天赋,江寻也基本确定了今后要走的路。

这之后选择天赋。

能选近战特化就选近战特化,实在没有再考虑其他类型的天赋。

宿主:江寻

魔炁:2470/7260

境界:筑心中期

天赋:杀伐为道、魔炁锻体、血气盛宴

神通:摄魂八步

唤出状态栏瞧了一眼。

大境界初期到中期的魔炁阈值增长果然是两倍。

驱散状态栏,江寻翻身落下石柱。

猎杀。

继续。

……

一个多小时后,剩余定居在山谷外围的鼠人被全数歼灭。

接连击杀了几个鼠人后,江寻切实体会到了血气盛宴带来的好处。

血气盛宴一次汲取的血气加持不算很强,但在不断累加下相当可观。

全歼外围鼠人确保了退路,江寻立足在最后一根有鼠人定居的石柱之上,眼底红芒隐现。

忙活了三个多小时。

时间已临近午夜。

是时

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