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资源包。

星尘2还好,星尘1在玩中画质的单机游戏时能明显感受到手机边框、后盖有温热的感觉,那颗中端功能机强化的缝合芯片做到这种程度已经不错了。

至于帧率…

什么是帧率?

看过星尘2发布会的用户脑海里还有点印象,貌似在一年前陈子凡提到过帧率的事情,但也只是顺带一提。

陈子凡也不多废话,继续说道:“星尘游戏中的全部游戏都会解锁‘高画质’,同时新增一个帧率选项,解锁60帧模式,但60帧只能搭配中画质。

60帧模式在原有30帧的基础上又增加了30帧,我们可以理解为:之前我们玩游戏时,游戏每秒只能播放30张图片,现在每秒能播放60张图片!x33

请看大屏幕!

上方是中画质与高画质的对比,下方是低帧率和高帧率的对比…”

不管是画质提升也好,还是帧率提升也好,带来的视觉变化都非常大。

尤其是30→60帧,这个阶段的提升是最明显的,其次便是60→120帧,从60→90帧反倒感知不一定强烈。

有很多消费者在习惯了60hz刷新率后,忽然换了一个120hz高刷屏手机,刚用的时候还觉得就流畅了点,没什么,可习惯之后再看原来的手机…

立马就会觉得原来的手机特别卡,还得再适应一段时间才行,当然,也有部分对刷新率不敏感的用户没感知。

这也很正常,人和人的个体差异也是非常大的,不过经过陈子凡的一番解释,以及大屏幕上的对比,不少观众也都明白了60帧模式到底是什么:

“这么看的话…高画质确实比中画质精细了不少,但是!60帧的对比也太明显了吧?真的有那么流畅吗?”

“到时候去星尘直营店试一试不就行了?肯定有效果!60帧都翻倍了啊!星尘科技很少做虚假宣传的!”

“倒也是…在宣传广告上这么实诚的星尘科技还是第一个,其他厂商的宣传多少有点掺假,玩文字游戏了。”

“对啊…”

实际上星尘营销部在制作宣传广告时也多多少少有点水分,但和同行一对比,星尘科技的水分就跟没有一样。

高画质+低帧率,中画质+高帧率,该怎么选择便交给了用户,有人喜欢高画质的精细,也有人喜欢高帧率的流畅,两者都想要的话…得加钱!

星尘3+可以做到!

不过星

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