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毕竟经常在网上发表言论的网友只是很小的一部分群体,很多人会时常感叹为什么某个社交软件中拳师那么多?某个视频软件中又都是黑白不分的?
可真正在现实里这些人只占非常小的一部分,互联网真正做到了人与人之间没有距离、没有隔阂、也没什么素质,好的坏的每天都在不断更新。
人们身处其中总会不断地被各种各样的观念所冲刷,待得时间久了、见得某种观点多了也会逐渐向那边倾斜。
安禾的游戏手柄设计图只是给陈子凡提了一個醒,互联网时代的到来,娱乐一定会是多样化的,星尘科技的产品不够多,但可以提供多样化的配件。
星尘游戏手柄就是这样的,并非是因为游戏玩家们在网上的呼声很高,所以才去做,星尘游戏手柄的购买者和呼声最高的说不定都不是一类群体。
小的产品是这样,大的产品也是这样,星尘2限量款前段时间在网上的呼声那么高,结果陈子凡发起的投票到现在才10万出头,其他人压根不关注。
再比如未来各大视频网站中的汽车横评,能开30万以上车的人和看汽车横评视频的人几乎完全不一样,重叠的比例非常低,互联网上人均百万豪车。
现实里呢?现实里各种各样的事情太多了,互联网的世界再繁华,人们也终究要回到现实中去,互联网、现实有关联,但其实还是两个不同的世界。
当然,这并不是说普通人就没有向上晋升的潜力,每个人的潜力都非常大,现在并不能代表以后嘛~尤其是在互联网时代,每个人都有可能翻身。
星尘社区中不少网友对星尘游戏手柄的价格似乎并不认可,这也没关系,星尘游戏、星尘游戏手柄还是会如期上架,至于销量嘛~肯定不会差就是了。
但也不会好到哪儿去,这类产品还是太小众了,星尘手机用户觉得贵、星尘平板用户基本都买了键盘保护套,剩下的还得是游戏爱好者且不缺钱…
所以陈子凡预估两年内能把10万只游戏手柄全部卖出去就ok了,在星尘游戏上架后也很快收获了不少用户的好评,里面的游戏整体质量确实不错。
唯一的缺点就是游戏少了一点,最热门、最稳定的游戏则依旧是海市幻影,这款游戏就相当于一个养成类游戏,不断探索、不断跑城市赛就行。
挣来的奖金再去买车、装修别墅、扩大车库、对自己的车进行各类改装,听说很快联机版本就会更新时,很多重度海市幻影玩家都集体欢呼了起来: