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“所以?”
“如果能为星尘手机、平板专门开发一款游戏手柄,我相信销量一定不会差,这是我们项目组的调查数据,这是游戏手柄的设计图,有好几款…”
陈子凡:???
好家伙,敢情在这里等着他呢?难怪他觉得安禾今天看他的眼神不一样,欲言又止的真的很容易让人误会啊。x33
他接过安禾手里的设计图看了一下…嗯,就和市面上常规的游戏手柄差不多,用神速b接口**手机或者平板电脑上就行,可以适配星尘游戏。
但游戏手柄真的有必要吗?
陈子凡认为它其实是一个可有可无的产品,连接平板电脑还好,但连接星尘手机可能不会太好用,除非在游戏手柄上面专门做一个放手机的支架。
可这样一来,手机+手柄+支架的重量恐怕不会轻,有可能超过500克了都,这個重量不一定适合玩游戏。
陈子凡不由地陷入了思索,他知道星尘生态链计划中有几个厂商专门负责生产类似的配件,原先还做过不少插卡带的游戏机,搞个手柄自然没问题。
他考虑的是是否要将星尘科技的产品往更多娱乐属性上去引导…随后他便想清楚了,从星尘os的孟菲斯色系到星汉i…哪款产品不是面向年轻人的?
年轻人本身就充满活力、精力旺盛,学习、工作之余玩点游戏也没什么问题,很多人总认为游戏不好,可每天光学习、光工作就一定好了吗?
是可以多背几个单词、多读几本书、多赚一点钱…可除了这些,有人关注过他们喜欢什么、是否快乐吗?
游戏只是游戏,不一定让每个人都喜欢,也不需要让每个人都喜欢,只需要把游戏的乐趣展示出来,让每个玩家能在游戏过程中感受到精神愉悦~
这不就够了吗?
陈子凡成立游戏项目组不以盈利为目的,而是要开发、收购高质量的游戏,不就是为了让人们能真正感受游戏的乐趣吗?以人为主导去玩游戏!
而不是被游戏中各种各样的任务、氪金活动给捆绑住,至少在星尘游戏这里,让玩家能有一小片栖息之地。
陈子凡再次想起了那个网名数量急剧爆炸的年代,明明是手游的黄金时期,结果却呈现出了一片荒凉之景。
从黑鲨到红魔到rog,各种游戏手机每年都在发布,红魔甚至打造出了不少人心中游戏手机的“最终形态”,超强的性能、极致的散热、完整的屏幕…
然而尴尬