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系统的加点情况,比想象中复杂。

陆远一直在修炼护体盾,有了一点进步。

现在他全力一拳打在墙壁上,疼痛感降低了不少,而且拳头擦破皮的地方,只要一天就能恢复如初。

陆远还发现,护体盾的效果,是随着真元的波动而波动的。

比如,系统的真元数值在112-120之间波动时,受到的伤害比106-120之间要多不少。

看来护体盾转化的真元力量越多,防御力越是强大,陆远这么总结。

随着练习越来越熟,陆远把波动值从8点提升到了14点。但106是一个坎,他好长时间没有越过去了。

“既然真元下限动不了了,那么动一下上限呢?”陆远这么考虑。

他打算花费200点,将真元上限提升2点。在这里好些天,真元早就自然回复满了,可以直接加点。

但当陆远将注意力放在+号上,想着加2点时,系统真元数值一栏可没有变成120/122

而是变成了132/120

数据后面的+号消失了!

同时,功勋点被扣了120点,变成了1379点。

咦,为什么会这样?

真元居然超过了上限。

从扣除的功勋点来看,超出上限的部分,和功勋点是1:10的关系。

前面已经知道,提升真元上限是1:100,补充真元是1:1。

陆远此时的系统面板:

功勋点:1379

真元:132/120灵

灵压:12封

神念:24念

回归进度:1117

陆远试着调整呼吸运行护体盾,系统真元数值开始波动,从132到116之间规律变化。

也就是说,护体盾能调用的真元,从14点增加到了16点。

陆远试着对墙轰了一拳,明显感觉到拳头又硬了几分。x33

有用!

虽然不知道为什么不能增加真元上限了,但这样直接超过上限的加点也不错嘛。一次加了12灵,而且比增加上限便宜多了。

上限增加12灵需要1200功勋点,而这种超限加点只需要120功勋,有点赚的!

事实证明陆远高兴得太早了。没多久,他就发现超出上限的部分开始下降。

131、130、129,一点一点的往下

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