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00,可从lv.4升级至lv5。玩家等级提升后可获得一点自由属性点,是否升级。】

一连串系统提示声延迟在耳边刷屏,白折在床上翻来覆去,点开了个人面板,确认升级。

由于白折刚刚以S-的评价通关,500点的经验值乘以1.5的倍速,获得了750点经验,等级和经验槽变成了lv.5,450/1600。

乐园游戏中,玩家每完成一次副本就会获得一次评价等级,从勉勉强强完成主线任务目标的C-,到完美完成任务并发掘背后秘密的S+。

C-评价所获得的游戏币和经验值是100%,C级是105%,C+是110%,以此类推,S+为160%的游戏币和经验值。

正常的普通人在执行第一次任务时,因为慌张与能力不足,往往只能获得C-到B+的评论。

白折从开局到结尾只能说是马马虎虎,更多的还是示弱表演,抓住了机会。看上去一般,但表演也是智慧的体现,往往笑到最后的是内奸,当然被发现了最惨的也是他们。多半是最后的无伤击杀完成任务目标让白折得到了超高评价。

他没想到狼人弱得不像是超凡生物,或许是蛇打七寸,装备用到点上了,但他相信还是因为狼人麦斯转化的时间太短。出发时还是人,走到才一天就变成了狼人了。麦斯满足的诅咒条件之一杀戮欲望他想不通这个老实的农民怎么会有的。

运气不好碰上了圆月,要素筹齐了。

月夜魔力滋养改变身体素质时间不长,只有在月光下才能展现雄威。比起老牌受诅咒者实力差的不是一点点。

反观白折运气好到离谱,其实杰夫因为实力突破到了一个关键点,所以才喊刚收的下属麦斯去帮忙处理。

说起来,诅咒的两个要求中的条件杀意最为造化弄人。

难道杀意是坏人才独有的吗?麦斯就是最好的证明并不是,老实人被逼急了也会有。忍无可忍,泥人也有三分火气。

白折不知道的是最初第一个狼人的诞生也是因为被逼急了。不得不下手,至于具体有多惨才被逼急,已经没有几个人知道了除了初代第一个。

而杰夫正是第一个,所以他对麦斯不一样,但也正因为他心中仍怀善良,所以在麦斯暴走杀人时他才会控制住。希望能够阻止他的杀意波动不变成狼人。

结果晚了一步,世事无常,环环相扣。白折在通关的同时,**运不少。

要是换成杰夫,白折就算先发制人能

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