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间则是挂着一个箭囊,箭囊里装着许多箭矢。

可见,近程、远程的手段他都有。

“看上去是个物理型BOSS,应该会比较好对付。”

物理型BOSS一般拥有较高的物理爆发能力和伤害,这种类型的BOSS,对付起来很吃队伍的承伤能力和治疗能力。

而法术型BOSS,则要多变的多,会有各种诡异的干扰能力,更加考验团队的异常清除能力和群体恢复能力。

陈默其实还是比较喜欢对付物理型BOSS。

至少不会遇到手段特别奇怪的。

法术型BOSS各种各样的手段乱七八糟一大堆的,还真不好琢磨。

由于距离太远,暂时还不能扔出探查术探查BOSS属性。

陈默再次靠近了两百米,来到了异变之主制造的荒地边缘,才算是足以丢出探查术探查信息。

【怪物名称】:乱世牧马人

【怪物等阶】:异变之主(野外团体BOSS·未转生)

【等级】:20

【属性】:

〖生命〗:758亿/758亿

〖能量〗:100亿/100亿

〖物攻〗:2947

〖物防〗:1750

〖法防〗:1450

〖爆伤〗:300%

【主动技能】:斧刃风圈、致命箭雨、破命弩箭、冲锋绞杀

【被动技能】:巨力打击、末路枭雄

〖巨力打击〗:攻击力比目标高时,额外造成50%的伤害。

〖末路枭雄〗:血量每减少10%,造成的所有伤害提升10%。

【特性】:鏖战、坚皮、破魔、抵抗精通

〖鏖战〗:每1分钟恢复1%最大生命值、能量值。

〖坚皮〗:受到所有远程物理伤害降低50%。

〖破魔〗:受到所有法术伤害降低20%。

〖抵抗精通〗:受到异常、控制效果时,会以一百倍的速度积累抵抗经验值。

正常的20级未转生BOSS也就才五六十万的血量罢了,转生的也才两百多万。

而作为野外团队BOSS,血量却是远超正常BOSS不知道多少倍,未转生便有几百亿。

看到这种血量厚度,陈默也算是了解了,为什么好几百人的团队,杀这种玩意,还要杀个一天半天的。

实在是血量

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