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倒计时,因为陈默发现了有个立即获取结果的小按钮,他直接点击了立即获取结果。

【恭喜你,合成成功!】

【请从下列三个合成选项中选择一项作为最终合成结果!】

【一】:潜行尸队·绿(绑定)

【二】:爆弹尸队·绿(绑定)

【三】:剧毒尸队·绿(绑定)

随着技能进行融合,白色的骷髅召唤技能升级成了绿色的尸队技能。

听名字就知道召唤数量得到了提升。

而在原本的提升外,陈默甚至还能够在三种特殊效果里选择一个效果附加上去。

由于同源技能只能学习一个,取最高品阶保留,不可重复学习。

这些绿色技能全部是由《白色骷髅召唤》技能这个源头合上来的,所以这些技能哪怕合三次弄了三本不一样的出来,也只能选一个学习,自然必须要好好选择清楚。

第一个选项特效是可以让召唤出来的骷髅怪处于隐身状态,只有它们攻击后才会显形。

在一段时间不攻击后会再次进入隐身状态。

偷袭好用,实际战斗力提升并不大。

第二个和第三个选项则均是可以提升实际战斗力的。

第二个选项爆弹效果,指的是召唤的骷髅怪可以被引爆,可以由陈默自主引爆,也可以在骷髅怪被击杀后自动引爆。

引爆的范围还蛮大的,半径十米圆球,伤害则是跟骷髅怪的生命有关。

第三个选项则是骷髅怪的攻击会附带攻击特效,每次攻击造成伤害时给目标附加上一层尸毒。

每层尸毒可以减少目标1%的恢复效果,并且在尸毒累计到一百层后,引发一次高伤害的毒爆。

陈默看完效果介绍,一时间陷入了犹豫之中,除了第一个选项外,无论是第二个选项还是第三个选项,都非常的youren。

试想一下每一只骷髅怪都是一个范围伤害的爆弹,一顿乱炸下那刷怪速度还不是嘎嘎快。

而尸毒也一样不差,特别是用来对付BOSS,可以很好的降低BOSS恢复能力,同时还能够有机会触发高额毒爆伤害,达到更快击杀的目的。

一个是群体伤害实用,一个是单体实用,实在让人难以抉择!

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