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他的目标就是为了尽可能的将光明阵营的玩家拉到阵营战场之外,只有这样,他才可以减少光明阵营玩家在正面战场上的实力,而且不会让NPC的部队填补这个空缺。
这才是真正意义上的改变黑暗阵营和光明阵营的实力差距,如果是正面战场上战斗,的确,林寒这边是可以直接对光明阵营造成极大的伤亡,但是这有什么意义?绝大多数的时候都是NPC的部队在填补,光明阵营的玩家真正损失并不多,而且,你如果是打垮了一支部队,那么就意味着敌人的NPC部队数量会开始增加。
这个增加不是瞬间就出现的,而是在随后的时间里援军逐增多,尽管说NPC的部队和刷分的目标没有什么区别,但是别忘了,这些家伙还是8阶、9阶的兵种,哪怕是没有加成,其伤害依然不会太低。
这一次的阵营战争机制其实已经算是比较公平的了,但是谁都没有料到林寒居然会在这上面钻到空子,玩家自动离开阵营战场并不会使NPC的部队增加,这也是给玩家一个压力,你们想要获得胜利,那就得参加战斗,这一点所有的玩家都是很清楚的,正常情况下,没有哪个玩家愿意离开阵营战场,毕竟这是一个战功、荣耀度搜刮的好地方,问题是,如果你大本营都要没有了,你还能忍住?
这才是最为主要的原因啊,哪怕是玩家拥有分城这个功能,他们在很多的时候主要建造的。也是主城的建筑,这一点是肯定没有悬念的。分城只是更好的扩张和提升自己的实力,毕竟分城建筑建造起来。也是可以招募兵种的,真的升到4阶城镇,可以大量的拉出中低阶兵种,在战斗上面还是蛮有优势的。
然后重点就来了,一般情况下,玩家都不会将分城放在太过于危险的地方,因为放在这些地方意味着将会承受更多的攻击和危险,野外的敌人可不仅仅是玩家,游荡的NPC部队也是同样的致命。这一点林寒在地下世界的时候就已经感觉到了。
所以在更多的时候,玩家还是会将城镇放置在相对安全的地方,比如光明阵营的阵营大陆上,这就是相对安全一点的地方,而公会大陆,更多的时候还是以主城为主,毕竟这里可能会承受更多的攻击,主城在这个地方,也是方便防御和反击。
林寒的这一手进攻导zhì整个光明阵营的玩家都是人心惶惶。没有人会愿意看着自己的城镇被敌人给活活拆掉,最早的那一批被拆掉城镇的玩家已经从阵营战场上撤退了,他们现在可不愿意随便战斗了,因为城镇被随机传送。接下来的一段时间他们将要面对野