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不过林寒下一步的计龗划也不需要这个,他们正在根据敌人的情况不断地调整下一次山谷之中的陷阱,刚刚的陷阱爆炸是因为山谷之下的连环火焰陷阱,火焰陷阱先是被激活,然后引起玩家的惊慌,接着由潜行者激活他们头上的陷阱,这么一来他们几乎是没有一点的反应时间,就在慌乱之中直接被巨石给淹没。

但是有了这次陷阱之后,死亡永恒肯定会加倍的谨慎,这时候林寒就必须开始不断地对其进行骚扰了,在通往下一个峡谷的道路上,死亡永恒他们是真的一刻都没有安宁,连串出现的陷阱让他们这边的玩家简直是苦不堪言,黑暗精灵族的玩家,如果是施术者的话在20级的时候选择控制类的天赋的话,他们将会获得一个特殊的能录-连锁反应,这就是制作连环陷阱的办法。

在使用连锁反应放置陷阱的时候,玩家可以将多个陷阱链接起来,指定其中一个陷阱作为触发点,其他的陷阱被踩中不会被触发,只有被指定的陷阱在踩中之后才会触发,陷阱将会根据连锁反应依此触发,对上方的敌人造成伤害。

而有了之前的危险经历,这一次的永恒之刃可以说是全程顶着御火奇术前进的,这个感觉可不爽,毕竟想要保持全部队的魔法状态是一个不小的消耗,但是如果不使用御火奇术,他们接下来可能会被陷阱玩得很惨。

然后,死亡永恒遇龗见了他最想骂**一幕,这一次林寒给他们设计的是连锁陷阱,而且,是不同属性的连锁陷阱,雷暴陷阱、冰霜陷阱、火焰陷阱,几个陷阱混合搭配,2个火焰陷阱,3个冰霜陷阱、3个雷暴陷阱,先触发的是雷暴陷阱,直接麻痹了周围的一大堆部队,然后冰霜陷阱减速,最龗后才是火焰陷阱爆发。

这么一轮陷阱下来虽然说看其来伤害不是很高,但是在敌人拥有御火奇术之后,这连串的陷阱甚至比单纯的火焰陷阱更加难缠,因为它们本身集合了攻击、控制、减速为一身,在这时候对于他们的前进是一个极大的麻烦。

最为无耻的是,林寒这个家伙的陷阱不按套路出牌啊,一般的玩家陷阱是以直线或者曲线设计的,这个家伙倒好,各种不规则形状,甚至还出现了螺旋形的陷阱,前方的部队探雷没有触发,后面大部队一来,得,噼里啪啦的炸半天,最少耽误好几分钟。

“这些家伙想要过来,估计够呛了。”

通过魔眼守卫的侦查情况,林寒很肯定的做出了最龗后结论,这些家伙想要通过这段路程还有一个很长的时间,有了一切随风他们的帮助,林寒他们在这一带布下了超

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