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元素生物对于元素攻击的吸收能力是很多人都知龗道的,也有过人说过,真的打起来的时候,这玩意儿搞不好比防御系兵种更加能抗,要知龗道,在这个游戏之中,伤害类技能数量永远都比治疗类的技能多,同时在战斗的时候,这些治疗类魔法的冷却时间,可是要比伤害类技能的冷却时间,长的多。

当然,这个长的多的原因是相对来说的,毕竟治疗类的技能就那么1、2个,而伤害类技能,比如说火系,大火球、连珠火球、地狱烈焰、火墙等技能,这些冷却时间都不是共同冷却的,你可以先扔一个大火球,再来一个连珠火球,再来一个火墙+地狱烈焰,基本上部队的生命值可以持续回复,当然,这得是拥有火系魔法吸收的火系元素生物。

目前的情况就是如此,在熔岩火巨人身下已经出现了密密麻麻的火墙,熔岩火巨人的每次移动都会恢复大量的生命值,这也让林寒明白,血色执政官这家伙究竟是打的什么主意了。

这25单位的熔岩火巨人,说白了就是用来吸引火力的,如果要控制,林寒他们这边有很多的办法让这些家伙短时间内靠近不了他们,但是要说击杀,血色执政官这边还真的就属这25单位的熔岩火巨人最能抗,本身的基础防御、生命值都是超高,还有火免和3级以下冰系魔法免疫的能力,同时受到近战攻击还有减伤、减少敌人的攻击、减少远程攻击的多种能力,真的要说缺点。就只有速度了。

而现在,血色执政官那边正在不断地对着这边的熔岩火巨人发动各种各样的魔法攻击。他们专门把模式调解成了自由战斗模式,这么一来。哪怕是队友,他们也是可以攻击到的,这么一来熔岩火巨人几乎是全程保持在一个满额的状态,别说是集火秒了,只要这些熔岩火巨人哪个下了半血,一边的施术者英雄几个个连珠火球下去,那就差不多了。

“这简直就是坑爹啊!”

看到这里暗月.玛拉萨都要受不了了,敌人的这种战术简直就是无赖,依靠他们的人数优势。让施术者不断地攻击着这些熔岩火巨人,而且,因为都是范围魔法的原因,林寒这边的部队一旦上去还会受到波及,一时间,整个战线都因为这25单位的熔岩火巨人变得被动起来。

“这的确是够坑的了。”

林寒这边看见在熔岩火巨人后方那数量众多的施术者英雄、玩家也是有点头疼,敌人显然是发现了他们这边的优势了,哪怕是林寒和暗月他们汇合之后,在人数上依然是处于劣势阶段。他们这一次战斗来的都是精锐部队,毕竟

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