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壁垒铠甲,120秒内提升防御力50点,同时获得20%的物理减伤和法术减伤效果,在元素壁垒的效果下,深海元素领主将会获得额外的每秒最大生命值0.01%的生命恢复效果。冷却时间:120秒,消耗魔力值:4000点。】”

“这家伙,有点不好打啊!”

对于这个巨大的元素族领主生物,其他的玩家在看见这货资料的时候脸都要绿了,2000万的生命值就不多,毕竟这货是8级领主单位,之前的深海掠食者也有1200万的生命值呢,问题是这家伙的防御能力,还真的不是闹着玩的,元素领主能力可以免疫水系魔法,减少远程攻击40%的伤害,外加分裂复活效果。

元素壁垒可以提升防御、物理减伤和法术减伤效果,还有额外的生命值恢复效果,最不要脸的是这货的持续时间和冷却时间是一样的,等于说是这货只要高兴,可以全程保持这个技能的存在。

不过既然这家伙的防御能力强到令人发指,那这家伙的攻击能力肯定会有一定的削弱,没错,深海元素领主就只有3个主动进攻技能,但是没有人敢否定这货的技能伤害低,深海愤怒,最高1800点伤害,如果要算上元素充沛的效果,估计伤害数字已经突破3000点,水之牢笼,虽然基础伤害也就是每秒200点,但是有元素充沛状态,估计最终伤害也会在1500点以上。

而潮汐水流,这更是一个比深海愤怒还要恶心数倍的技能,弹射的潮汐水流这是林寒他们之前所遇龗见过的,塞壬海妖就拥有这个能力,不过她们的弹射和深海元素领主比起来就是真的小巫见大巫了,这货的弹射范围提升到了10米,这在战场上基本上就不会出现弹射中断的情况,然后是这个弹射的次数,20次,看见这个次数的时候,林寒的脸色不比其他人好看,30波可以弹射20次的潮汐水流,那就是600次的伤害,每次伤害就算是500点,这计算了元素充沛和魔法抗性的增减,实际数值可能要比这个高,600次弹射,那是总计最低30万的伤害,这技能要是谁还敢说伤害低,林寒非得抽他两个大嘴巴不可。

不过这个技能也有它的不足之处,那就是伤害太分散了,30万的伤害,若是伤害可以分担到50个单位的头上,林寒他们估计会选择马上转身就走,这伤害真的如此集中,那这个BOSS几乎就是一个不可战胜的存在了,每次技能发动,他们这边可能最少都要损失数十单位的9阶兵种,这对他们来说显然是一个很不划算的买卖,1200万生命值的深海掠食者他们打

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