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的火球比起来,间隔相差了整整25倍。
这实在是一件,无法让人能高兴得起来的事。夜空吐槽的心情,被打击得没剩下多少。
好消息也是有的,这一趟下来,又升了一级,将3点技能点加在生命精通,摆脱了法师学徒级别,成为了一名初级法师,意外获得了一个新的能力“空间行囊”。
空间行囊内的空间,大约有10个立方米那么大,足够他放很多东西。
获得了传说中空间袋,夜空乐得手舞足蹈,反复来回折腾个不停。
他是高兴了,可这一路上的花花草草可倒了大霉,只要手能薅的着的地方,都没逃过他的魔爪。玩了一会发现,除了活物以外,没有什么是不能装的。
回来的路上碰到一只灰毛猪,不知该说是它运气好躲过了上次莱卡司等人的视线,还是说它倒霉又撞上了夜空。此刻,它正安详地躺在空间袋中。
以后再也不用为食物、水放在什么地方,带多少分量费心。回头到了村子,将手机和自己的工衣也丢进去。
生命精通共有36级,每提升1级都会为夜空增加:“22点生命、10点法力、2点智力、2点耐力、1点敏捷。”
提升生命精通不仅可以提升属性,还可以得到更多的可使用的魔法,为他定下了技能点使用的基本方向。
通过“侦查”魔法对人物面板的使用,得出:血量、魔力等属性,并不会随着人物等级的提升而增加,只能通过属性点提升。
“力量”这种一眼就能看出是战士的属性,并不值得浪费“侦查”魔法在上面,他的关注点在耐力、敏捷、智力、生命上。
初始值:生命500、魔力500、力量50、耐力50、敏捷50、智力50。
生命精通上加了4点,所以现在人物面板上的属性是:生命596、魔力540、耐力58、敏捷54、智力58。
力量属性夜空不关心,魔力也因“复苏”超长的魔法冷却,压根不需要为魔力不够用这种情况担心。
耐力:增加微量的生命、微量的伤害抵抗、微量的生命回复能力。
为了验证这个“微量”是多少,加了一点属性点进去,耐力从58变成63,生命从596变成601。很诚实的微量,真心不骗人。
耐力从此,消