第17章 遗迹迷云,继续囤积! (第3/4页)
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打造铁灶台用去了6单位,还剩124。
其次是木头,因为进入遗迹,今天没有伐木,目前库存只剩一单位。
植物纤维和石头,全部耗尽。
泥土6单位。
>幽能水加上刷锅买肉做饭以及支付凤梦月的报酬,还剩1.8L。
这些水苏摩不打算攒下来。
幽能水每天都有固定的产出,但材料不同,需要人工去收集拿出来卖。
苏摩留了个心眼,现阶段的交易系统实在bug,不仅没有什么限制,更是可以隔空传物。
这种机制短期来看还没有什么,越往后必然会被金融专业的人把持操盘。
一进一出,利用差价,这些金融人就能把普通人耍的团团转。
求生游戏自然也不会坐视这些人如此破坏规则。
新手阶段后,交易系统一定会被加上一些限制,或者干脆就取缔掉。
并且最关键的交易物,水和食物,肯定会随着时间推移,交换比例恢复正常。
那时候,再想要利用资源的不对称性,拿到发展优势,难上加难。
想通了这点,苏摩打开交易面板,开始扫货。
稀有物品,暂时仍然没有人挂售上去。
转到普通的材料上,按照单价排序。
刨除木材,泥土和食物纤维,石块是目前市面上最为廉价的资源。
大平原上收集一单位的石块,大约需要15-20分钟左右。
在矿山附近的矿工,则是大约5分钟就可以开采一块。
所以按照劳动力来计算资源价值,一单位的石块需要水资源5ml。
只是在心中稍微那么一算这笔账,苏摩不由的怒呼一声:
“真是黑矿场啊,不,哪怕是**的黑矿场也没敢给这么搞的啊”
连续在大太阳下挖上一个小时的石头,也只能换来60ml的水资源。
换算过来也就是两口水!
这也是为什么很多矿工白天休息,晚上出来挖矿的原因。
白天太阳的灼热,太耗费体力,60ml的水完全弥补不了一个小时的消耗。
只有晚