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1998年六月三日,米国国会正式通过税务局提议对电子游戏提高关税,并且已经进入到正式的执行流程。

1998年六月七日,米国司法部反托拉斯局开启对游星电子娱乐的调查,这次和上次的一州之长进行提案不同,这次对付游星电子娱乐的机构要更猛。

在米国有几大不可招惹的势力,其中就包括税务局和司法部。

这是米国的权威象征。

而这次他们一起出动,要压制游星电子娱乐。

在这样的绝对权威下,即便是游星电子娱乐也没有什么办法。

关税提高的流程并没有走多长时间便敲定下来。

今后所有运往米国的电子游戏都将会加收百分之二十的关税。

这样一来外来的游戏就不可避免的要增加游戏售价。

而反过来米国自己人开发的电子游戏将会更有优势。

接着就是反垄断调查。

经过多方调查最后可以确定一件事,游星电子娱乐掌握了多个对电子游戏行业起决定性作用的技术专利。

比如说十字键、比如说光线枪。

游星电子娱乐不接受这两个专利的任何形式授权,将专利牢牢的把控在自己的手中,这导致其他公司只能绕过专利去开发类似的产品,可是在效果上却并不尽如人意。

在强制性的要求下,游星电子娱乐必须公开相关专利的授权,同时还强迫要求专利授权的费用不能超过一定数额。

其中还包括第一人称制作的一些技术细节,都必须要公开。

然后,米国还单方面的提出了更过分的要求。

那就是必须要公开gb、gbc、sfc、fc一共四款游戏机的所有开发源代码。

开放的理由是为了促进全世界电子游戏发展,不能再让一家游戏公司独占所有知识,应该将其全部公开出来才对。

如果不同意公开的话,那么米国司法部不介意用更厉害的大棒把游星电子娱乐打得抬不起头来。

这已经相当的霸道。

得知这个消息后,松桥实气的好几天没睡着觉。

他们游星电子娱乐从始至终都一直遵守米国的规则,一直在规则内赚钱,

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