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有关于游星电子娱乐不去做游戏,突然转行去搞什么影视特效制作这件事,差不多是宴会结束当晚就已经被许许多多的电子游戏行业公司知晓。
游星电子娱乐当下可是电子游戏的王者,没有任何人能超越他们的市场占有率。
曰本占有率一度超过百分之九十,在米国也达到过百分之八十以上的市场占有率。
而且这家公司还只有一个人掌控,现金流根据预估十分的健康,只要没有什么意外情况,这家公司至少可以飞速发展数年时间。
但是就在当下竞争十分激烈的环境下,游星电子娱乐突然去搞了个副业,而对于自家的主机业务却没什么大进展。
两三年的时间也只推出了一款gb掌机的升级版,将原本黑白的屏幕升级成了彩色的,仅此而已。
然后就是持续在sfc和fc以及gb掌机上吃老本开发游戏。
除了今年突然推出一款一鸣惊人的毁灭战士之外,就没有其他想要进入3d领域想法,这让很多公司都有些不太理解。
但是现在看到游星电子娱乐去开发引擎,他们突然间好像就明白了。
看来游星电子娱乐也遇到了发展瓶颈,面对3d图形游戏领域他们有些退缩,不敢贸然进入到这个全新领域中,毁灭战士也只是试水一下。
显然公司逐渐做大,这家公司的老板也开始越来越保守,不如曾经那般激进。
很明显这是一个好机会啊,对于他们来说游星电子娱乐就像是他们一座不可逾越的大山一般横亘在他们面前。
他们总是能有许许多多超前的游戏理念,一次次冲击着每一个人对于游戏的理解。
游星电子娱乐的游戏不仅仅是好玩,对于游戏从业者来说也是一个个游戏教典,只要照着游星电子娱乐那些游戏的开发方向制作,至少不会出现什么大的问题。
只是这样一直跟着**后制作游戏,永远都没什么太大的突破,更别想超越游星电子娱乐。
而现在,游星电子娱乐自己想要守在2d游戏范围内吃老本,他们就可以趁机发力3d游戏。
3d游戏还有很多类型都没有开发出来。
如果他们之中有人能开发出来,并且销量不错的话,那么他们也将会在电子游戏历史中留下属于