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密特罗德是时隔半年多时间竹游星再一次唯一执掌制作的游戏,游戏本身自然受到了很多人的关注。

加上本身粉丝量就已经有了一些,最初一周的销量就很不错,而且故事本身因为得到了一定的强化,不论是游戏配乐,还是人物动作都远超第一代和第二代的密特罗德。

在第二代中宇宙赏金猎人萨姆斯成功将密特罗德幼崽带回,并且送到了科学家们所在的谷神星。

经过研究科学家们认为密特罗德幼崽可以对人类未来的发展很有帮助,在确保密特罗德幼崽本身不会受到伤害的前提下,萨姆斯将密特罗德幼崽留在了谷神星,让科学家们去研究。

至于萨姆斯就离开去继续干赏金猎人的买卖去了。

然而没过多久,谷神星就传来科学家们的求救信号,似乎是遭受到了什么袭击。

得知这件事的萨姆斯又急忙朝着谷神星而去。

经过一番探索,整个空间站中的科学家都被残忍的杀害,而密特罗德幼崽也不知所踪。

最终在更深入的探索后,萨姆斯发现了正准备把密特罗德幼崽劫走的利德雷。

在与利德雷的激斗中并没有成功解救密特罗德幼崽,利德雷趁机快速离开空间站,而空间站也即将自毁。

最后萨姆斯只能回到自己的飞船,紧跟着利德雷离去的步伐前往之前第一代中战斗过的泽贝斯行星。

来到这里后萨姆斯惊讶的发现之前摧毁的宇宙海盗基地竟然重建,并且看上去好像比以前规模更庞大更强大。

从这里也开始预示着这款游戏已经拥有比之前更丰富的内容,地图更大,玩法也将更多。

这回最初要面对的精英boss就有四个。

充满科学幻想的一个未来故事,还有更丰富的玩法,让密特罗德发售之前就被一男游戏网的评测十分看好,并且评价为在这一分类游戏中的又一次进步。

得益于一男游戏网之前评测游戏的好口碑,很多玩家自然选择了信任,在米国与曰本第一周的销量加在一起就妥妥的突破了一百万。

好多玩家买到后都是彻夜不眠的游玩,直至至少通关一遍。

尤其是在米国,与发生了与曰本地区提前排队购买游戏一样的场面。

许许多多喜欢

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史鉴

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