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用游戏的说法就是,尊敬的汉帝国玩家您好,敌方未能击破您的装甲,本游戏无强制扣血,您遭遇攻击之后进入狂暴状态,靖灵卫的固有属性,使您血条加长,空血条状态下,有概率进入战斗续行。
总之差不多就是这么一个状态,因为是现实,不是游戏,不破防那什么招数都是扯淡。
说实在点的,刹帝利武士军团这种已经攀升到最顶尖的精锐,哪怕是面对正常皮不是那么厚的三天赋决战兵种,甚至是陷阵那种超强力的主战军魂军团都不至于打出这种五十多比六百多的恶心战绩。
正常军团更多是靠格挡,闪避来应对他们的攻击,不存在正面挨一刀,然后毛事没有这种情况,然而盾卫这边不破防。
加之五十多折损之中还有十几个都是那几个内气离体搞出来的,萨卡拉在确定这一点之后,就差吐血而亡了。
“绕开他们!”萨卡拉收到后方汉军已经吃掉断后杂兵,追袭过来的消息之后,面色青白的下令道,虽说他愤怒的就想在这里和对方决一死战,但是作为战士的觉悟,让他无法接受这样无意义的死亡。
“攻击!”孙观也不是瞎子,他能感受到自己大军面对的压力骤然减少,当即猜到对方的想法。
毕竟到现在孙观已经彻底确定了,对面这汹涌的大军,除非是将自己麾下的士卒累死,否则基本拿他们没办法。